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Fertig ist nicht fertig

Für Entwickler lässt sich eine Produktidee relativ schnell in einen Prototypen umsetzen. Doch für die Serienproduktion ist dieser nur bedingt geeignet....

Andreas Pfeiffer Portrait
von DI Andreas Pfeiffer

Das Pareto-Prinzip

Kennen Sie Pareto und sein Prinzip? Der Spross einer Genueser Kaufmannsfamilie erkannte schon im 19. Jahrhundert, dass man 80% Ergebnis mit 20% Aufwand erreicht. Leider hat man für die restlichen 20% zum 100%igen Ergebnis noch 80% Aufwand vor sich. Dabei kannte Pareto die komplexen Embedded Projekte von heute noch gar nicht. Auch hier hat Pareto weiterhin Gültigkeit.

Als findiger Entwickler und „Maker“ kann ich heute eine Produktidee sehr schnell in einen Prototypen umsetzen. Schnell klicke ich die notwendigen Bausteine im Internet zusammen und drücke auf bestellen. Wenn die Hardware im Haus ist, suche ich auf github bei den Arduinos, Raspberries oder anderen Plattformen nach passenden Softwarekomponenten. Rasch noch etwas  „glue-code“ drumherum programmiert und mein Produkt ist so gut wie fertig. Bei der Präsentation vor dem Management kann ich jetzt ordentlich Eindruck schinden: Umsetzung in Rekordzeit! Produkt fast fertig! Alle sind davon überzeugt, dass mein Produkt so rasch wie möglich in Serie am Markt angeboten werden soll. Und weil das jetzt so schnell gegangen ist, werden die nächsten Schritte ja wohl auch nicht mehr so kompliziert sein.

Blick über die Schulter eines Hardware Entwicklers bei Ginzinger

Prototyp nur bedingt seriengeeignet

Da schlägt der Herr Pareto jetzt gnadenlos zu und bringt alle Projektbeteiligten zur Verzweiflung. Die Komponenten meines Prototypen lassen sich in der Serie nicht wirtschaftlich weiterverwenden. Die von mir eingesetzten Softwarekomponenten erweisen sich als instabil, Ausfälle im Feld drohen. Und für die reibungsfrei reproduzierbare Produktion und Montage muss mein Produktdesign erst bis ins letzte Detail optimiert werden. Jetzt beginnen die Mühen der Ebene so richtig und meine Lust als Entwickler schwindet. Ich will lieber wieder kreativ sein und Neues schaffen.

Rapid Prototyping und die neuen Möglichkeiten aus der Maker- und Open Source Community bieten heute einen prall gefüllten Werkzeugkasten um neue Ideen rasch umzusetzen. Bei der Präsentation der Ergebnisse sollte man aber bei aller Euphorie am Boden bleiben und allen Beteiligten eindringlich vermitteln, dass wir über Prototypen, Unikate oder einen Proof-of-Concept reden. Für ein fertiges Serienprodukt haben wir nach Pareto noch mindestens vier Fünftel des Weges vor uns.

Wir industrialisieren Ihr Produkt!